FOLLOW @kertaskotor_

EDIT ME

ALEXA

Loading
Tampilkan postingan dengan label komputer. Tampilkan semua postingan
Tampilkan postingan dengan label komputer. Tampilkan semua postingan

Download Windows 8 + Cara Install


Akhir-akhir ini MICROSOFT merilis Windows 8Developer Preview untuk melakukan “percobaan”. Jadi karena Windows 8 ini masih percobaan (BETA) pastinya banyak kekurangan yang ada.
Windows 8 memiliki keunggulan yaitu proses booting lebih cepat (8 detik), Windows Store, dukungan hardware dari ARM dan Intel, Semua software yang berjalan di Windows 7 akan juga bisa dipakai pada Windows 8, Windows 8 juga mendukung chip ARM yang banyak dipakai di perangkat tablet juda bukan hanya bisa dipakai di pc tapi juga bisa digunakan untuk Tablet, dan masih banyak lagi keunggulan lainnya.
Persyaratan minimal Windows 8 Developer Preview:
  • Arsitektur x-86 (32bit)
  1.  Processor x-86 1 Ghz
  2. Memori (RAM) 1 GB
  3. Kartu Grafis, prosesor grafis DirectX9 dengan driver WDDM model 1.0 (Tidak terlalu perlu, hanya diperlukan untuk Aero)
  4. Ruang kosong HDD 16 GB
  • Arsitektur x-86 (64bit)
  1. Processor x-8-64 1Ghz
  2. Memori (RAM) 2GB
  3. Kartu Grafis, prosesor grafis DirectX9 dengan Driver WDDM model 1.0 (Tidak terlalu perlu, hanya diperlukan untuk Aero)
  4. Ruang kosong HDD 20GB
SMK NASIONAL DEPOK
Jika anda masih penasaran dengan Windows 8 anda dapat mencobannya tanpa harus meremove OS lama anda. Caranya adalah dengan mengggunakan aplikasi virtual seperti VMWare 8.0 for Windows, Hyper-V in Windows 8 Developer Preview, dan VirtualBox 4.1.2 for Windows.
Untuk memudahkan anda, saya sarankan memakai VirtualBox versi 4.1.4 karena software ini gratis dan sangat mudah digunakan.
Jika anda sudah mempunyai VirtualBox versi 4.1.4 selanjutnya ikuti langkah dibawah ini untuk menginstall Windows 8 Developer Preview :
  • Install VirtualBox
Install VirtualBox anda, lalu jalankan. Pada pojok kiri VirtualBox ada option baru, klik option tersebut dan ikuti pilihan seperti gambar dibawah ini.
  • Menentukan Memori
Langkah selanjutnnya anda bisa mengatur memori anda. Untuk kelancaran menginstall, sangat disarankan memakai memori 2GB ke atas. Anda bisa menentukan memori seperti gambar dibawah.
  • Menentukan Hard disk Virtual
Tentukan kapasitas harddisk yang akan digunakan. Secara default disarankan memiliki kapasitas 20 GB.
  • Mulai Menginstall WINDOWS 8 DEVELOPER PREVIEW
Untuk saat ini konfigurasi sudah siap. sekarang tugas anda adalah memasukkan DVD yang berisi Windows 8 bootable, anda bisa download disini. Pilih lokasi dimana media optik kamu miliki. Klik Next dan mulai.
  • Instalasi WINDOWS 8
Proses Instalasi Windows akan berjalan, anda hanya mengikuti langkah-langkah yang mirip dengan proses instalasi pada Windows 7. Klik install now, lalu akan ada option upgrade dan custom. Anda dapat memilih custom, klik Next dan proses Instalasi akan berjalan.
  • Konfigurasi WINDOWS 8
Setelah selesai, di awal WINDOWS 8, anda akan melakukan konfigurasi standar seperti membuat nama user. Selanjutnnya pilih “Express Settings”. Saat anda diminta untuk memasukkan alamat e-mail, anda bisa melewatinnya dengan menekan tombol “Don’t want to log on” dan pilihan “Local Account” isi nama user. Jika tidak ingin menggunakan password, anda bisa mengosongkan kolomnnya. Selanjutnnya WINDOWS 8 akan melakukan proses finishing.
  • WINDOWS 8 Siap Untuk Digunakan
Jika proses instalasi berjalan lancar, anda akan disuguhkan dengan tampilan yang berbeda dari WINDOWS 8. Sekarang anda dapat menikmati fitur WINDOWS 8 pada VirtualBox.
  • Hapus WINDOWS 8 pada VirtualBox
Jika anda sudah tidak ingin memakai WINDOWS 8 lagi, anda dapat menghapusnya pada VirtualBox anda dengan cara, anda harus shutdown WINDOWS 8 dulu. Selanjutnnya pada menu VirtualBox, klik kanan pada pilihan Sistem Operasi WINDOWS 8, dan pilih remove. Anda juga bisa memilih “delete all files” jika ingin menghapus semua data instalasi.

Download Windows 8 Developer Preview English, 32-bit (x86)  http://wdp.dlws.microsoft.com/WDPDL/9B8DFDFF736C5B1DBF956B89D8A9D4FD925DACD2/WindowsDeveloperPreview-32bit-English.iso
Download Windows 8 Developer Preview English, 64-bit (x64)  
http://wdp.dlws.microsoft.com/WDPDL/9B8DFDFF736C5B1DBF956B89D8A9D4FD925DACD2/WindowsDeveloperPreview-64bit-English.iso

Download Windows 8 Developer Preview with developer tools English, 64-bit (x64)
http://wdp.dlws.microsoft.com/WDPDL/9B8DFDFF736C5B1DBF956B89D8A9D4FD925DACD2/WindowsDeveloperPreview-64bit-English-Developer.iso 

UPDATE : Windows 8 Ultimate M3 build 7989 DGRAR (x86) 2011
Download from Filesonic :
http://www.filesonic.com/file/4169560354/8…ild_.part07.rar
http://www.filesonic.com/file/4169560324/8…ild_.part06.rar
http://www.filesonic.com/file/4169560194/8…ild_.part08.rar
http://www.filesonic.com/file/4169560154/8…ild_.part02.rar
http://www.filesonic.com/file/4169560014/8…ild_.part01.rar
http://www.filesonic.com/file/4169560004/8…ild_.part04.rar
http://www.filesonic.com/file/4169559884/8…ild_.part03.rar
http://www.filesonic.com/file/4169559874/8…ild_.part05.rar

Semoga Bermanfaat
^-^
SMK NASIONAL DEPOK

game yang paling menyebalkan (menurut ane)

jumat 25 maret 2011 malem sabtu,, ceritanyakan ane kan lagi asik2nya chating-chatingan di facebook, eh ada temen ane si rizky fadilah anak TKJ 3, ngechat ane,  pertama dia manggilin ane, rizky : fan ui, trus ane jawab : napa bos ?, dia nanya udah pernah maen parampa quiz ? ane jawab : wah ane belom tau tuh, trus dia ngirimin link, http://parampaa.net/qp1.html , pertama sih ane ragu2 ngklik tu link, takutnya itu link jebakan betmen gara-gara dulu pernah ane kasih link jebakan betmen buatan ane http://tkj-smknasionaldepok.66ghz.com ke dia, karena ane orangnya penasaran ya udah ane klik aja tu link dengan perasaan yang mendebarkan, eh ternyata ntu link asli, pas kebuka halaman webnya, pertamanya sih ane males maeninya cz loadingnya lma, y kya game2 facebook yang berbasis flash/SWF. dengan sabar ane menunggu akhinya ntu loadingnya kelar, karena bingung ane baca aja dulu peraturan permaenannya, setelah di baca dan di pahami peraturannya, langsung aja dah ane maenin, pas level 1 cluenya KLIK MULAI !!! trus ada pilihan jawaban, A, Start, B. Maju C.Ayo D.c'mon ane klik smua jawaban yg di situ eh salah semua pas ga sengaja pointer ane pas banget nunjuk di kata "MULAI" ane klik aj eh naek level, sebenernya sih banyak yang pengen ane ceritain berhubung ane besok pengen EPN (evaluasi pendataan nilai) dan
ane belom belajar, langsung aja dah ni ke TKP klo mau ngerasain ni game http://parampaa.net/qp1.html ni game, game teka-teki yang penuh jebakan, harus dinalar, butuh kecepatan dan kesabaran.Wes pokoknya kalo yang hobinya maen detektif-detektifan harus nyoba dah,

kalo anda pada bingung InsyaALLAH dah ane posting kunci jawaban quiz parampa part 1

Bocah-Bocah Jago TI yang Mendadak Terkenal di TV Ternyata BerBOHONG?

1. Pembuat salingsapa.com (Muhammad Yahya Harlan)
Source Salingsapa.com
Source Salingsapa.com
Ralat karena pernyataan Yan Harlan (ayah Muhammad Yahya Harlan)
“Memang itu dari CMS tertentu, tapi kita beli lisensinya. Dan dalam aturannya, kalau kita beli lisensinya kita diberi kebebasan untuk mencantumkan atau tidak,” pada Minggu malam 13 Februari 2011
Dalam aturan lisensi di JCow, saat ditelusuri detikINET, memang disebutkan bahwa kata-kata ‘powered by JCow‘ boleh dihilangkan bagi mereka yang membeli lisensi piranti lunak ini.
Yan juga menambahkan, dengan dibelinya lisensi tersebut maka pembeli bebas mengkreasikan source tersebut.
http://www.jcow.net/license/?domain=salingsapa.com
http://www.jcow.net/license/?domain=salingsapa.com
sumber : http://www.detikinet.com/read/2011/02/14/114531/1570726/398/hak-cipta-salingsapa-jadi-bahan-kontroversi/?i991102105

Maka tulisan saya tentang salingsapa.com di bawah ini JANGAN digubris, terimakasih :D

Pertama saya salut dengan bocah ini, namun setelah saya lakukan view source terhadap web jejaring social miliknya itu, ternyata menggunakan engine jcow.net
Pantas terasa aneh,  seorang bocah ingusan bisa membuat website seperti itu dari baris pertama. Bila dilihat sekilas tidak tertulis copyright  dari jcow.net
Entah anak muda ini  membeli license-nya atau tidak. Karena menghapus kalimat “powered by jcow” merupakan pelanggaran. Udah di kasih gratis lalu menghapus pembuat nya. Sungguh terlalu.
Entah hanya anak atau sang bapak juga ikut dalam adegan pembohongan publik ini?
Kemarin saya lihat yang berpresentasi di TV ONE adalah sang bapak, bukan anak ingusan ini.
Terlihat orang-orang intelektual menonton, lokasi pun di tempat ber -gengsi. Kampus ITB. Bahkan raut muka seorang Roy Suryo terlihat sangat bangga.
Malu saya -_-”
Kecil-kecil di ajar berbohong?
Kalau besar mau jadi apa?
CMIIW
Berita terkait
Wouw, Siswa SMP RI Ciptakan Jejaring Sosial Seperti Facebook
2. Pembuat ARTAV Antivirus (Arrival Dwi Sentosa)
Tadi dia bilang di E-LifeStyle MetroTV kalau dia yang membuat AntiVirus tersebut. Padahal kalau ditelusuri lebih jauh, akan tertera nama Narpes32 buatan Muh Aly Shodiqin. Kenapa dia membuat statement “bikin sendiri” yang seharusnya mengembangkan dari source orang lain ketika ditanya oleh host dari E-LifeStyle “Antivirus ini dibuat sendiri atau mengembangkan dari yang sudah ada?”
Adapula statement yang dia cetuskan di Forum Smadav

Nah Loe!!!
Kalau feeling saya, sang host ingin menguji kejujuran dari bocah ini. Namun apa daya, sang kakak justru menyokong aksi pembohongan publik ini dengan turut membuat rancangan desain dari AntiVirus ini
Mungkin saya akan berkata “Bro ajarin adik lu yg bener-bener yg lurus-lurus saja. Jujur gw kecewa udah posting AVmu di blog ini”.
Chat FB dengan Arrival
Chat FB dengan Arrival
Kog Arrival jadi gini?
Kog Arrival jadi gini?
Kog Arrival jadi gini? (bagian ke-2)
Kog Arrival jadi gini? (bagian ke-2)
Hasil decompile dari ARTAV 2010 Release 1.0.exe (untuk yang ARTAV Internet Security 2.5 belum di-decompile karena terpack dengan UPX, dan sementara ini hanya dilakukan debugging)
Jelas tertera narpes32 dan FileRecover.bat dari Narpes32/NAVi
Jelas tertera narpes32 dan FileRecover.bat dari Narpes32/NAVi
Jelas tertera nama ATV Guard dan ekstensi .atv
Jelas tertera nama ATV Guard dan ekstensi .atv
Jelas tertera AVIGen Antivirus | version 3 perhatikan Original Code :| Arrival Dwi Sentosa
Jelas tertera AVIGen Antivirus | version 3 perhatikan Original Code :| Arrival Dwi Sentosa
Bedakan antara AVIGen dan ARTAV
Bedakan antara AVIGen dan ARTAV
Yang ini aku gag tw
Yang ini aku gag tw
Modul Restart? padahal tidak ada fasilitas ini di ARTAV versi tersebut?
Modul Restart? padahal tidak ada fasilitas ini di ARTAV versi tersebut?
FileRecover.bat adalah milik NAVi
FileRecover.bat adalah milik NAVi
Debug ARTAV Internet Security 2.5 terdapat AVIGptr.dll
Debug ARTAV Internet Security 2.5 terdapat AVIGptr.dll
Apa hubungannya ARTAV Internet Security 2.5 dengan ANVIBI?
Apa hubungannya ARTAV Internet Security 2.5 dengan ANVIBI?
Screenshoot di atas dibandingkan dengan source code dari morphostlab dan planet source code
Referensi lainnya silakan klik di sini (tidak dianjurkan karena banyak anjink galak, hati-hati)

Update baru : Arrival’s Blog & CHEATing Blog

Di sana ada Nyit-Nyit Antivirus dari versi 1 sampai dengan versi 2

Nyit-Nyit Antivirus
Nyit-Nyit Antivirus
————————————————————
Saya juga meminta keterangan Arrival tentang kebenaran artikel ini :
Pesan kepada Arrival tentang kebenaran artikel ini
Pesan kepada Arrival tentang kebenaran artikel ini
Permintaan keterangan dan pernyataan Arrival
Permintaan keterangan dan pernyataan Arrival
————————————————————
Arrival akan segera meng-klarifikasi :
Arrival akan segera klarifikasi
Arrival akan segera klarifikasi
————————————————————
Arrival telah mengakui kesalahannya, dia meminta maaf dan izin kepada saudara Moh Aly Shodiqin untuk menggunakan Source Code fitur Quarantine dari AL virus scan pada ARTAV. Moh Aly Shodiqin pun sudah memberikan izin dan beliau memberikan nasihat “Jangan anggap remeh license GNU, dan silakan konfirmasi ke publik karena ternyata Anda ngaku-ngaku ini hasil karya sendiri dan saya sebagai creator al VirusScan prihatin kalau terjadi pembohongan publik. Kalau ternyata salah satu fiturnya ARTAV based on al VirusScan silakan kasih credit nama saya, karena itu etika programmer”
Arrival sudah Klarifikasi
Arrival sudah Klarifikasi
Tambahan dari iyeh41 :D
Tambahan dari iyeh41 :D
Terimakasih dan maaf di blog ARTAV
Terimakasih dan maaf di blog ARTAV

Dengan demikian artikel di ini dibuat adalah semata untuk menyampaikan kebenaran. Laporkanlah bila isi dalam artikel ini mengandung kepalsuan. Peran Anda sangat dibutuhkan untuk kelangsungan IT di Indonesia.

=============================================
Untuk pemberian komentar masih dibuka hingga dirasa cukup, untuk semua nama yang tak mungkin saya sebutkan satu persatu, terimakasih telah membantu terselesaikannya masalah ini :D
tanpa kalian artikel ini tiada apa-apanya :D
=============================================
Sedikit mengutip dari indeves :
“Hanya kejujuran yg dapat membuat Anda di segani”
Sekali lagi CMIIW :D

Langkah merakit PC yang baik dan benar- TKJ SMK NASIONAL DEPOK


Berikut ini akan dibahas mengenai bagaimana cara merakit komputer, terutama bagi mereka yang baru belajar .. dari beberapa referensi yang saya pelajari .. maka berikut ini akan dijelaskan langkah demi langkah cara merakit komputer, mudah-mudahan bermanfaat ..


Komponen perakit komputer tersedia di pasaran dengan beragam pilihan kualitas dan harga. Dengan merakit sendiri komputer, kita dapat menentukan jenis komponen, kemampuan serta fasilitas dari komputer sesuai kebutuhan.Tahapan dalam perakitan komputer terdiri dari:

A. Persiapan
B. Perakitan
C. Pengujian
D. Penanganan Masalah




>Persiapan

Persiapan yang baik akan memudahkan dalam perakitan komputer serta menghindari permasalahan yang mungkin timbul.Hal yang terkait dalam persiapan meliputi:

1. Penentuan Konfigurasi Komputer
2. Persiapan Kompunen dan perlengkapan
3. Pengamanan




>Penentuan Konfigurasi Komputer

Konfigurasi komputer berkait dengan penentuan jenis komponen dan fitur dari komputer serta bagaimana seluruh komponen dapat bekerja sebagai sebuah sistem komputer sesuai keinginan kita.Penentuan komponen dimulai dari jenis prosessor, motherboard, lalu komponen lainnya. Faktor kesesuaian atau kompatibilitas dari komponen terhadap motherboard harus diperhatikan, karena setiap jenis motherboard mendukung jenis prosessor, modul memori, port dan I/O bus yang berbeda-beda.

Persiapan Komponen dan Perlengkapan

Komponen komputer beserta perlengkapan untuk perakitan dipersiapkan untuk perakitan dipersiapkan lebih dulu untuk memudahkan perakitan. Perlengkapan yang disiapkan terdiri dari:

* Komponen komputer
* Kelengkapan komponen seperti kabel, sekerup, jumper, baut dan sebagainya
* Buku manual dan referensi dari komponen
* Alat bantu berupa obeng pipih dan philips

>Software sistem operasi, device driver dan program aplikasi.


Buku manual diperlukan sebagai rujukan untuk mengatahui diagram posisi dari elemen koneksi (konektor, port dan slot) dan elemen konfigurasi (jumper dan switch) beserta cara setting jumper dan switch yang sesuai untuk komputer yang dirakit.Diskette atau CD Software diperlukan untuk menginstall Sistem Operasi, device driver dari piranti, dan program aplikasi pada komputer yang selesai dirakit. ;)

>Pengamanan

Tindakan pengamanan diperlukan untuk menghindari masalah seperti kerusakan komponen oleh muatan listrik statis, jatuh, panas berlebihan atau tumpahan cairan.Pencegahan kerusakan karena listrik statis dengan cara:

* Menggunakan gelang anti statis atau menyentuh permukaan logam pada casing sebelum memegang komponen untuk membuang muatan statis.
* Tidak menyentuh langsung komponen elektronik, konektor atau jalur rangkaian tetapi memegang pada badan logam atau plastik yang terdapat pada komponen.


>Perakitan

Tahapan proses pada perakitan komputer terdiri dari:

1. Penyiapan motherboard
2. Memasang Prosessor
3. Memasang heatsink
4. Memasang Modul Memori
5. memasang Motherboard pada Casing
6. Memasang Power Supply
7. Memasang Kabel Motherboard dan Casing
8. Memasang Drive
9. Memasang card Adapter
10. Penyelesaian Akhir

1. Penyiapan motherboard

Periksa buku manual motherboard untuk mengetahui posisi jumper untuk pengaturan CPU speed, speed multiplier dan tegangan masukan ke motherboard. Atur seting jumper sesuai petunjuk, kesalahan mengatur jumper tegangan dapat merusak prosessor. :D



2. Memasang Prosessor

Prosessor lebih mudah dipasang sebelum motherboard menempati casing. Cara memasang prosessor jenis socket dan slot berbeda.Jenis socket

1. Tentukan posisi pin 1 pada prosessor dan socket prosessor di motherboard, umumnya terletak di pojok yang ditandai dengan titik, segitiga atau lekukan.
2. Tegakkan posisi tuas pengunci socket untuk membuka.
3. Masukkan prosessor ke socket dengan lebih dulu menyelaraskan posisi kaki-kaki prosessor dengan lubang socket. rapatkan hingga tidak terdapat celah antara prosessor dengan socket.
4. Turunkan kembali tuas pengunci.



>Jenis Slot

1. Pasang penyangga (bracket) pada dua ujung slot di motherboard sehingga posisi lubang pasak bertemu dengan lubang di motherboard

2. Masukkan pasak kemudian pengunci pasak pada lubang pasak

Selipkan card prosessor di antara kedua penahan dan tekan hingga tepat masuk ke lubang slot.



3. Memasang Heatsink

Fungsi heatsink adalah membuang panas yang dihasilkan oleh prosessor lewat konduksi panas dari prosessor ke heatsink.Untuk mengoptimalkan pemindahan panas maka heatsink harus dipasang rapat pada bagian atas prosessor dengan beberapa clip sebagai penahan sedangkan permukaan kontak pada heatsink dilapisi gen penghantar panas.Bila heatsink dilengkapi dengan fan maka konektor power pada fan dihubungkan ke konektor fan pada motherboard.



4. Memasang Modul Memori

Modul memori umumnya dipasang berurutan dari nomor socket terkecil. Urutan pemasangan dapat dilihat dari diagram motherboard.Setiap jenis modul memori yakni SIMM, DIMM dan RIMM dapat dibedakan dengan posisi lekukan pada sisi dan bawah pada modul.Cara memasang untuk tiap jenis modul memori sebagai berikut.

>Jenis SIMM

1. Sesuaikan posisi lekukan pada modul dengan tonjolan pada slot.
2. Masukkan modul dengan membuat sudut miring 45 derajat terhadap slot
3. Dorong hingga modul tegak pada slot, tuas pengunci pada slot akan otomatis mengunci modul.



>Jenis DIMM dan RIMM

Cara memasang modul DIMM dan RIMM sama dan hanya ada satu cara sehingga tidak akan terbalik karena ada dua lekukan sebagai panduan. Perbedaanya DIMM dan RIMM pada posisi lekukan

1. Rebahkan kait pengunci pada ujung slot
2. sesuaikan posisi lekukan pada konektor modul dengan tonjolan pada slot. lalu masukkan modul ke slot.
3. Kait pengunci secara otomatis mengunci modul pada slot bila modul sudah tepat terpasang.



5. Memasang Motherboard pada Casing

Motherboard dipasang ke casing dengan sekerup dan dudukan (standoff). Cara pemasangannya sebagai berikut:

1. Tentukan posisi lubang untuk setiap dudukan plastik dan logam. Lubang untuk dudukan logam (metal spacer) ditandai dengan cincin pada tepi lubang.
2. Pasang dudukan logam atau plastik pada tray casing sesuai dengan posisi setiap lubang dudukan yang sesuai pada motherboard.
3. Tempatkan motherboard pada tray casing sehinga kepala dudukan keluar dari lubang pada motherboard. Pasang sekerup pengunci pada setiap dudukan logam.
4. Pasang bingkai port I/O (I/O sheild) pada motherboard jika ada.
5. Pasang tray casing yang sudah terpasang motherboard pada casing dan kunci dengan sekerup. :P



6. Memasang Power Supply

Beberapa jenis casing sudah dilengkapi power supply. Bila power supply belum disertakan maka cara pemasangannya sebagai berikut:

1. Masukkan power supply pada rak di bagian belakang casing. Pasang ke empat buah sekerup pengunci.
2. HUbungkan konektor power dari power supply ke motherboard. Konektor power jenis ATX hanya memiliki satu cara pemasangan sehingga tidak akan terbalik. Untuk jenis non ATX dengan dua konektor yang terpisah maka kabel-kabel ground warna hitam harus ditempatkan bersisian dan dipasang pada bagian tengah dari konektor power motherboard. Hubungkan kabel daya untuk fan, jika memakai fan untuk pendingin CPU.



7. Memasang Kabel Motherboard dan Casing

Setelah motherboard terpasang di casing langkah selanjutnya adalah memasang kabel I/O pada motherboard dan panel dengan casing.

1. Pasang kabel data untuk floppy drive pada konektor pengontrol floppy di motherboard
2. Pasang kabel IDE untuk pada konektor IDE primary dan secondary pada motherboard.
3. Untuk motherboard non ATX. Pasang kabel port serial dan pararel pada konektor di motherboard. Perhatikan posisi pin 1 untuk memasang.
4. Pada bagian belakang casing terdapat lubang untuk memasang port tambahan jenis non slot. Buka sekerup pengunci pelat tertutup lubang port lalumasukkan port konektor yang ingin dipasang dan pasang sekerup kembali.
5. Bila port mouse belum tersedia di belakang casing maka card konektor mouse harus dipasang lalu dihubungkan dengan konektor mouse pada motherboard.
6. Hubungan kabel konektor dari switch di panel depan casing, LED, speaker internal dan port yang terpasang di depan casing bila ada ke motherboard. Periksa diagram motherboard untuk mencari lokasi konektor yang tepat.


8. Memasang Drive

Prosedur memasang drive hardisk, floppy, CD ROM, CD-RW atau DVD adalah sama sebagai berikut:

1. Copot pelet penutup bay drive (ruang untuk drive pada casing)
2. Masukkan drive dari depan bay dengan terlebih dahulu mengatur seting jumper (sebagai master atau slave) pada drive.
3. Sesuaikan posisi lubang sekerup di drive dan casing lalu pasang sekerup penahan drive.
4. Hubungkan konektor kabel IDE ke drive dan konektor di motherboard (konektor primary dipakai lebih dulu)
5. Ulangi langkah 1 samapai 4 untuk setiap pemasangan drive.
6. Bila kabel IDE terhubung ke du drive pastikan perbedaan seting jumper keduanya yakni drive pertama diset sebagai master dan lainnya sebagai slave.
7. Konektor IDE secondary pada motherboard dapat dipakai untuk menghubungkan dua drive tambahan.
8. Floppy drive dihubungkan ke konektor khusus floppy di motherboard

Sambungkan kabel power dari catu daya ke masing-masing drive. :)


9. Memasang Card Adapter

Card adapter yang umum dipasang adalah video card, sound, network, modem dan SCSI adapter. Video card umumnya harus dipasang dan diinstall sebelum card adapter lainnya. Cara memasang adapter:

1. Pegang card adapter pada tepi, hindari menyentuh komponen atau rangkaian elektronik. Tekan card hingga konektor tepat masuk pada slot ekspansi di motherboard
2. Pasang sekerup penahan card ke casing
3. Hubungkan kembali kabel internal pada card, bila ada.


10. Penyelessaian Akhir

1. Pasang penutup casing dengan menggeser
2. sambungkan kabel dari catu daya ke soket dinding.
3. Pasang konektor monitor ke port video card.
4. Pasang konektor kabel telepon ke port modem bila ada.
5. Hubungkan konektor kabel keyboard dan konektor mouse ke port mouse atau poert serial (tergantung jenis mouse).
6. Hubungkan piranti eksternal lainnya seperti speaker, joystick, dan microphone bila ada ke port yang sesuai. Periksa manual dari card adapter untuk memastikan lokasi port. :D


>Pengujian

Komputer yang baru selesai dirakit dapat diuji dengan menjalankan program setup BIOS. Cara melakukan pengujian dengan program BIOS sebagai berikut:

1. Hidupkan monitor lalu unit sistem. Perhatikan tampilan monitor dan suara dari speaker.
2. Program FOST dari BIOS secara otomatis akan mendeteksi hardware yang terpasang dikomputer. Bila terdapat kesalahan maka tampilan monitor kosong dan speaker mengeluarkan bunyi beep secara teratur sebagai kode indikasi kesalahan. Periksa referensi kode BIOS untuk mengetahui indikasi kesalahan yang dimaksud oleh kode beep.
3. Jika tidak terjadi kesalahan maka monitor menampilkan proses eksekusi dari program POST. ekan tombol interupsi BIOS sesuai petunjuk di layar untuk masuk ke program setup BIOS.
4. Periksa semua hasil deteksi hardware oleh program setup BIOS. Beberapa seting mungkin harus dirubah nilainya terutama kapasitas hardisk dan boot sequence.
5. Simpan perubahan seting dan keluar dari setup BIOS.

Setelah keluar dari setup BIOS, komputer akan meload Sistem OPerasi dengan urutan pencarian sesuai seting boot sequence pada BIOS. Masukkan diskette atau CD Bootable yang berisi sistem operasi pada drive pencarian. ;)

>Penanganan Masalah

Permasalahan yang umum terjadi dalam perakitan komputer dan penanganannya antara lain:

1. Komputer atau monitor tidak menyala, kemungkinan disebabkan oleh switch atau kabel daya belum terhubung.
2. Card adapter yang tidak terdeteksi disebabkan oleh pemasangan card belum pas ke slotnya..

Download Modul Prakitan PC.pdf

Semoga bermanfaat...

TROUBLESHOOTING PC


Komputer sudah merupakan alat bantu yang tergolong penting saat ini, kita ambil salah satu contoh pada kegiatan perkantoran, tentunya dengan adanya komputer maka pekerjaan dapat diselesaikan dengan lebih cepat. Sebagai pengguna atau pemakai komputer tentunya kita juga pernah mengalami masalah dengan komputer. Hal tersebut dapat diakibatkan adanya ketidaksesuaian dari komponen dasar komputer itu sendiri yang biasanya berkaitan dengan Software (perangkat lunak atau aplikasinya), Hardware (perangkat keras) atau Brainware (si pemakai komputer).

Pengertian Troubleshooting Komputer
Dalam dunia komputer, segala sesuatu masalah yang berhubungan dengan komputer disebut Troubleshooting dan timbulnya masalah dalam komputer tentu ada sebabnya. Pada kesempatan ini kita akan sedikit belajar untuk mendeteksi masalah pada komputer Anda terutama yang berhubungan dengan Hardware.
Untuk permasalahan dengan Software sebaiknya Anda lakukan pendeteksian sederhana dahulu seperti pemeriksaan file-file yang berhubungan dengan Software atau spesifikasi permintaan (requirement) dari Software. Apabila permasalahannya cukup rumit, sebaiknya Anda install ulang saja Software tersebut, karena akan terlalu rumit untuk memperbaiki sebuah Software, sedangkan untuk permasalahan dengan Brainware, penulis hanya dapat memberikan saran “istirahat dulu deh, he…”.



Teknik dalam Troubleshooting
Terdapat dua macam teknik dalam mendeteksi permasalahan dalam komputer, yaitu teknik Forward dan teknik Backward. Untuk lebih mengenal kedua teknik tersebut, ada baiknya kita bahas terlebih dahulu definisi dari masing-masing teknik tersebut.
1. Teknik Forward
Sesuai dengan namanya, maka dalam teknik ini segala macam permasalahan dideteksi semenjak awal komputer dirakit dan biasanya teknik ini hanya digunakan oleh orang-orang dealer komputer yang sering melakukan perakitan komputer. Pada teknik ini hanya dilakukan pendeteksian masalah secara sederhana dan dilakukan sebelum komputer dinyalakan (dialiri listrik). Untuk mempermudah silakan simak contoh berikut :
§ Setelah komputer selesai dirakit, maka dilakukan pemeriksaan pada semua Hardware yang telah terpasang, misalnya memeriksa hubungan dari kabel Power Supply ke soket power pada Motherboard.
§ Untuk casing ATX, kita periksa apakah kabel Power Switch sudah terpasang dengan benar.
§ dsb.

2. Teknik Backward
Hampir sama dengan teknik sebelumnya, teknik Backward adalah teknik untuk mendeteksi kesalahan pada komputer setelah komputer dinyalakan (dialiri listrik). Teknik lebih banyak digunakan karena pada umumnya permasalahan dalam komputer baru akan timbul setelah “jam terbang” komputernya sudah banyak dan ini sudah merupakan hal yang wajar. Dapat kita ambil beberapa contoh sebagai berikut :
§ Floppy Disk yang tidak dapat membaca disket dengan baik.
§ Komputer tidak mau menyala saat tombol power pada casing ditekan.
§ dsb.

Tabel Pendeteksian Masalah
Setelah penjelasan sederhana dari kedua teknik tersebut penulis akan membahas lebih dalam lagi ke teknik Backward, karena bagi pengguna komputer rumahan tentunya teknik ini lebih banyak akan digunakan ketimbang teknik Forward. Untuk lebih mempermudah dalam pendeteksian masalah pada komputer Anda, silakan simak tabel berikut :

No Komponen Pendeteksian Masalah
1 Power Supply Analisa Pengukuran
2 Motherboard
3 Speaker
4 RAM Analisa Suara
5 VGA Card + Monitor
6 Keyboard Analisa Tampilan
7 Card I/O
8 Disk Drive
9 Disket


Analisa Pengukuran
Pada tahapan ini, pendeteksian masalah dengan cara mengukur tegangan listrik pada komponen nomor 1 sampai 3. Gunakan alat bantu seperti multitester untuk mengukur tegangan yang diterima atau diberikan komponen tersebut.
Contoh : Mengukur tegangan listrik yang diterima oleh Power Supply, lalu mengukur tegangan yang diberikan oleh Power Supply ke komponen lainnya.

Analisa Suara
Pada tahapan ini pendeteksian masalah menggunakan kode suara (beep) yang dimiliki oleh BIOS dan dapat kita dengar lewat PC Speaker. Pastikan kabel PC Speaker sudah terpasang dengan baik. Kemungkinan letak permasalahan ada di komponen nomor 4 dan 5. Untuk mempermudah pengenalan kode suara tersebut, silakan simak keterangan berikut :
§ Bunyi beep pendek satu kali, artinya sistem telah melakukan proses Boot dengan baik.
§ Bunyi beep pendek 2 kali, artinya ada masalah pada konfigurasi atau seting pada CMOS.
§ Bunyi beep panjang 1 kali dan pendek 1 kali, artinya ada masalah pada Motherboard atau DRAM.
§ Bunyi beep panjang 1 kali dan pendek 2 kali, artinya ada masalah pada monitor atau VGA Card.
§ Bunyi beep panjang 1 kali dan pendek 3 kali, artinya ada masalah pada Keyboard.
§ Bunyi beep panjang 1 kali dan pendek 9 kali, artinya ada masalah pada ROM BIOS.
§ Bunyi beep panjang terus-menerus, artinya ada masalah di DRAM.
§ Bunyi beep pendek terus-menerus, artinya ada masalah penerimaan tegangan (power).
§ Pada beberapa merk Motherboard akan mengeluarkan bunyi beep beberapa kali apabila temperatur processornya terlalu tinggi (panas).
Catatan : kode bunyi beep diatas berlaku pada AWARD BIOS, untuk jenis BIOS yang lain kemungkinan memiliki kode bunyi beep yang berbeda.

Analisa Tampilan
Pada tahapan ini pendeteksian masalah cenderung lebih mudah karena letak permasalahan dapat diketahui berdasarkan pesan error yang ditampilkan di monitor. Kemungkinan letak permasalahan ada di komponen nomor 6 sampai 9.
Contoh : Pada saat komputer dinyalakan tampil pesan Keyboard Error, maka dapat dipastikan letak permasalahan hanya pada Keyboard.

Cara Cepat Mengenali Troubleshooting
§ Apabila terjadi masalah dan sistem masih memberikan tampilan pesan pada monitor atau disertai dengan bunyi beep 1 atau 2 kali, maka kemungkinan letak permasalahan ada di komponen nomor 6 sampai 9, yaitu pada Keyboard, Card I/O, Disk Drive dan Disket.
§ Apabila terjadi masalah dan sistem memberikan kode bunyi beep lebih dari 2 kali, maka kemungkinan letak permasalahan ada di komponen nomor 4 dan 5, yaitu RAM, VGA Card dan Monitor.
§ Sedangkan untuk masalah yang tidak disertai pesan pada monitor atau kode bunyi beep, kemungkinan besar letak permasalahan ada di komponen nomor 1 dan 2, yaitu Power Suplly dan Motherboard.

Dengan kedua macam teknik dalam pendeteksian maslah dalam komputer tersebut, tentunya akan lebih memperkaya pengetahuan kita di bidang komputer, jadi jika suatu saat terdapat masalah pada komputer Anda kita dapat melakukan pemeriksaan terlebih dahulu sebelum membawa ke tempat servis, kalaupun harus membawa ke tempat servis kita sudah mengerti letak permasalahannya, jadi kita tidak dibohongi oleh tukang servis yang nakal ; )
Dengan pemahaman troubleshooting komputer yang lebih dalam tentunya akan lebih mempermudah kita untuk mengetahui letak permasalahan dalam komputer dan tentunya akan lebih menyenangkan apabila kita dapat memperbaiki sendiri permasalahan tersebut. Semoga pembahasan sederhana tentang troubleshooting ini dapat bermanfaat,

Download Modul Troubelshooting PC.pdf

Selamat mencoba dan terima kasih...

MEMBUAT MOZILLA FIREFOX MENJADI 4 KALI LEBIH CEPAT

Cara Membuat Browser Firefox 4 Kali Lebih Cepat
ketik url berikut ini di browser mozilla firefox Anda : about:config
Temukan config berikut ini :

  • browser.history_expire_days_min ganti nilainyanya menjadi 10 (default: 90)
  • browser.sessionhistory.max_total_viewers ganti nilainyanya menjadi 1 (default: -1)
  • network.http.max-connections ganti nilainyanya menjadi 100 (default: 30)
  • network.http.max-connections-per-server ganti nilainyanya menjadi 20 (default: 15)
  • network.http.max-persistent-connections-per-server ganti nilainyanya menjadi 8 (default: 6)
  • network.http.pipelining ganti menjadi true (default: false)
  • network.http.proxy.pipelining ganti menjadi true (default: false)
  • network.http.pipelining.maxrequests ganti menjadi 8 (default: 4)
  • network.http.request.max-start-delay ganti menjadi 0 (default: 10)
  • network.prefetch-next ganti menjadi false (default: true)

sistem operasi berbasis GUI

TKJ SMK NASIONAL DEPOK
GUI atau singkatan dari Graphical User Interface yang memungkinkan pengguna untuk berinteraksi dengan perangkat keras komputer serta memudahkan dalam mengoperasikan sebuah sistem operasi (user friendly). GUI adalah sarana penghubug antara si pengguna ( User ) dengan apa yang digunakannya.
Selama bertahun-tahun berbagai GUI yang telah dikembangkan untuk berbagai sistem operasi seperti OS / 2, Macintosh, Windows, amiga, Linux, Symbian OS, dan banyak lagi. Di zaman komputer monster ( komputer generasi pertama maksud saya ) GUI belum dikenalkan, zaman itu ketika MARK 1 & juga ENIVAC mendominasi, mesin mereka memerlukan ruangan yang besar , energi yang besar juga user yang banyak pula dengan setiap keahliannya masing-masing hanya untuk mengendalikan 1 mesin saja. Baru ketika era komputer generasi kedua ( DOS buatan Microsoft dan IBM ) ada sedikit perubahan tampilan meskipun bukan disebut GUI.
Dalam artikel ini saya hanya menampilkan beberapa kemajuan yang signifikan dalam desain GUI (bukan sistem operasi) serta antarmuka pengguna berbasis grafik pada sistem operasi yang ada saat ini.
Tapi di zaman sekarang Mac OSX lah yang disebut-sebut sebagai OS yang ber GUI terbaik. Padahal mayoritas dari mereka menggunakan Windows . Bahkan pengguna Mac juga tidak sedikit yang menginstal Windows di dalam Macintoshnya. Untuk itu saya nanti akan membuat artikel mengapa OSX dibilang lebih fashinable dari OS lainnya
Ada beberapa yang tidak saya sertakan dan itu bukan berarti tidak termasuk dalam kamajuan desain, tapi tampilan yang ada di artikel merupakan salah satu sistem operasi yang sangat populer.
GUI pertama kali dikembangkan oleh para peneliti di Xerox Palo Alto Research Center (PARC) di tahun 70-an. Penelitian ini membuka era baru dalam inovasi komputer grafis.
Komputer pribadi (personal computer) pertama yang menggunakan antarmuka pengguna grafis modern adalah Xerox Alto, yang dikembangkan pada tahun 1973.
Sistem ini juga bukan sebagai produk komersial dan dimaksudkan terutama untuk penelitian di universitas.
1981-1985
Xerox 8010 Star (dirilis pada 1981)
Ini adalah sistem pertama yang disebut sebagai komputer desktop yang terintegrasi penuh, termasuk aplikasi dan GUI dan dikenal sebagai “The Xerox Star”, kemudian berganti nama menjadi “Viewpoint” dan kemudian berganti lagi namanya menjadi “GlobalView”.
Apple Lisa Office System 1 (dirilis pada 1983)
Sistem dikenal sebagai Lisa OS, atau singkatan dari Office System. Hal ini dikembangkan oleh Apple dengan maksud sebagai pemrosesan dokumen workstation.
Sayangnya workstation ini tidak bertahan lama, hal itu dibunuh oleh Apple Macintosh sistem operasi yang lebih terjangkau. Ada beberapa tambahan untuk upgrade ke versi Lisa OS, Lisa OS 2 di tahun 1983 dan Lisa OS 7 / 7 3,1 pada tahun 1984, dan dapat di upgrade oleh sistem itu sendiri, tapi sistem ini belum memakai (GUI).
VisiCorp Visi On (dirilis pada 1984)
VisiCorp pertama kali dikembangkan GUI desktop yang ditujukan untuk IBM PC. Sistem ini ditargetkan untuk perusahaan-perusahaan besar dan hadir dengan harga yang tinggi. Sistem GUI ini memanfaatkan mouse dengan built-in installer serta tidak menggunakan ikon pada tampilannya. Inilah yang menjadi kekurangan sekaligus batu sandungan GUI jenis ini.
Mac OS System 1.0 (dirilis pada 1984)
Sistem 1.0 sistem operasi pertama yang dikembangkan GUI untuk Macintosh. Beberapa fitur ini merupakan dari sistem operasi modern, karena pada setiap jendela (window) sudah disertai dengan ikon. Pada setiap jendela dapat dipindahkan dengan mouse dan tak hanya jendela, file dan folder pun dapat disalin dengan hanya menyeret dan menempatkan (dragging and dropping) ke lokasi atau target yang diinginkan pengguna. Konsep inilah yang diterapkan Apple pada Mac hingga sekarang yang sudah menjadi versi OSX Snow Leopard. Dan mungkin inilah yang membuat Mac dikatakan simple dibanding GUI jenis lain.
Amiga Workbench 1.0 (dirilis pada 1985)
Ketika pertama kali dirilis, saat itu Amiga berada di posisi depan, karena sistem GUI ini sudah memiliki fitur warna yang belum dimiliki GUI lain. Meskipun hanya empat warna ( empat warna: hitam, putih, biru, jingga ), kemampuan multitasking, dukungan suara stereo dan mengatur ikon (selected dan unselected). Fitur-fitur inilah yang membuat GUI jenis ini populer.
Windows 1.0x (dirilis pada 1985)
Di tahun ini, Microsoft akhirnya berhasil mengejar posisi seluruh sistem operasi antarmuka dengan merilis Windows 1.0, pertama sistem operasi berbasis GUI ( meskipun tidak ada yang berani untuk mengakui sebagai salah satunya ). Sistem ini menampilkan 32 × 32 piksel ikon dan warna grafis. Fitur yang paling menarik lainnya ( yang kemudian dihilangkan ) adalah ikon animasi jam analog. Lalu fitur ini kembali muncul kembali di Windows Vista ( pada Gadget di Sidebar ) . Nama “ Windows “ sendiri dinamakan oleh salah satu pegawai Bill Gates yang berarti jendela-jendela pengoperasian” . Mungkin pegawai Bill Gates tersebut juga mendapat royalti dari Microsoft Windows.
GEM (dirilis pada 1985)
GEM (Graphical Environment Manager) adalah gaya windowing GUI diciptakan oleh Digital Research, Inc (DRI). GEM awalnya dibuat untuk digunakan dengan CP / M sistem operasi pada Intel 8088 dan Motorola 68000 mikroprosesor dan kemudian dikembangkan untuk bisa berjalan di DOS juga. Kebanyakan orang akan mengetahui GEM sebagai salah satu GUI untuk komputer Atari ST. GEM juga digunakan pada seri Amstrad komputer IBM yang kompatibel dan merupakan inti untuk Ventura Publisher dan beberapa program DOS lainnya.
1986 – 1990
IRIX 3 (dirilis pada 1986, first release 1984)
IRIX merupakan sistem operasi 64-bit yang diciptakan untuk UNIX ( buyut dari Linux ). Sebuah fitur menarik pada GUI ini adalah dukungan untuk ikon vektor. Fitur ini sudah memakai GUI dan merupakan pelopor bahkan sebelum Mac OS X merilisnya.
GEOS (dirilis pada 1986)
The GEOS (Graphic Environment Operating System) sistem operasi ini dikembangkan oleh Berkeley Softworks (Kemudian GeoWorks). Sistem ini awalnya dirancang untuk Pengolah kata Commodore 64 dan dengan tampilan grafis yang disebut geoWrite Cat dan sebuah program yang Disebut geoPaint.
Windows 2.0x (dirilis pada 1987)
Dalam versi ini, perkembangan GUI telah membaik secara signifikan diantaranya, Jendela bisa tumpang tindih, dapat diubah ukurannya, dimaksimalkan dan diminimalkan. Mungkin fitur-fitur ini juga diadopsi dari fitur-fitur Mac. Yang membuat Windows menjadi booming adalah fasilitas game yang disediakan , karena kala itu Windows merupakan GUI pertama yang mempunyai game. Game andalan tersebut adalah game yang bernama “ Reversi “ . Mungkin para devloper game harus bertrimakasih juga pada Om Bill Gates yang mempelopori sebuah game pada
OS/2 1.x (dirilis pada 1988)
OS / 2 awalnya dikembangkan bersama oleh IBM dan Microsoft meskipun akhirnya dijual Microsoft kepada IBM, tetapi pada tahun 1991 kedua perusahaan berpisah dengan menggabungkan teknologi Microsoft GUI pada Windows-nya sendiri dan IBM mengembangkan OS / 2. GUI yang digunakan dalam OS / 2 yang disebut “Presentation Manager”. Versi ini hanya didukung GUI dan ikon monokrom. Hal inilah yang membuat OS ini kompatibel denan DOS dan WINDOWS. Versi 4.0 OS ini diberi nama Merlyn
NeXTSTEP / OPENSTEP 1.0 (dirilis pada 1989)
Steve Jobs ( preman Apple computer )muncul dengan ide untuk menciptakan komputer yang sempurna untuk sebuah riset di universitas dan laboratorium. Ide ini kemudian berkembang menjadi sebuah perusahaan bernama NeXT Computer Inc.
Komputer NeXT yang pertama dirilis pada tahun 1988, kemajuan yang signifikan ini dibuat pada tahun 1989 dengan pembebasan dari 1.0 NeXTSTEP GUI, yang kemudian berkembang menjadi OPENSTEP.
GUI’s tersebut tampil dengan ikon lebih besar (48 × 48) dan memperkenalkan warna tambahan. GUI tersebut awalnya memiliki warna monokrom, tapi versi 1.0 juga mulai mendukung monitor warna. Dengan GUI modern, Screenshot ini memberikan beberapa
kemudahan dalam mengoperasikannya.
Windows 3.0 (dirilis pada 1990)
Dengan versi ini, Microsoft telah menyadari potensi terhadap perkembangan tampilan GUI mereka dan mulai meningkatkan secara signifikan.
Sistem operasi itu sendiri mendukung peningkatan standar dan mode 386, yang dibuat menggunakan kapasitas memori yang lebih tinggi dari 640 KB dan penyimpanan data dengan menggunakan hard disk, sehingga kemampuan untuk menggunakan resolusi layar yang lebih tinggi dan tampilan grafis yang lebih baik, seperti Super VGA 800 × 600 dan 1024 × 768 .
Selain itu, Microsoft menyewa Susan Kare untuk merancang ikon Windows 3.0 untuk
1991 – 1995
Amiga Workbench 2.04 (dirilis pada 1991)
Banyak sekali perbaikan GUI yang dilakukan pada versi ini. Skema warna berubah dan tampak 3D pun sudah diperkenalkan. Desktop dapat dibagi secara vertikal ke resolusi layar yang berbeda serta kedalaman warna yang kini tampak sedikit aneh. Resolusi default Workbench adalah 640 × 256, tetapi harus didukung perangkat keras dengan resolusi yang lebih besar juga.
Mac OS System 7 (dirilis pada 1991)
Mac OS versi 7.0 adalah GUI pertama pada Mac OS dengan dukungan warna. Tampilan halus dengan nuansa warna abu-abu, biru dan kuning serta ditambahkan pula pada setiap ikon.

Windows 3.1 (dirilis pada 1992)
Versi Windows disertai TrueType font yang pra-instal. Hal ini secara efektif untuk pertama kalinya Windows membuat sebuah desktop publishing platform fungsional.
Sejak Windows 3.0, Adobe Type Manager (ATM) sistem font dari Adobe sudah mulai berfungsi. Versi ini juga berisi skema warna bernama Hotdog Stand, yang berisi warna cerah merah, kuning dan hitam.
Skema warna ini dirancang untuk membantu orang-orang yang buta warna saat
OS/2 2.0 (dirilis pada 1992)
Ini adalah GUI pertama yang menjadi sasaran penerimaan internasional, dalam hal kegunaan dan aksesibilitas. Seluruh GUI yang dikembangkan menggunakan desain object-oriented. Setiap file dan folder adalah suatu objek yang dapat dikaitkan dengan file lain seperti folder dan aplikasi. Hal ini juga mendukung fungsi drag dan drop serta template.
Windows 95 (dirilis pada 1995)
User interface benar-benar dirancang ulang sejak versi 3.x. Ini adalah versi Windows pertama di mana sebuah tombol ditambahkan ke setiap jendela ( Minimal, Maximal dan Restore ). Tim desain memberikan area (dapat diaktifkan, dinonaktifkan, dipilih, diperiksa, dll) untuk ikon dan grafis lainnya. Dan perkembangan pada versi ini untuk pertamakalinya adalah dengan adanya Tombol Start yang terkenal saat itu.Ini merupakan salah satu kemajuan besar Microsoft mengenai sistem operasi itu sendiri dan serta tampilan GUI.
1996 – 2000
OS/2 Warp 4 (dirilis pada 1996)
IBM merilis OS / 2 Warp 4 yang membawa signifikan dengan facelift ke setiap jendela atau ruang.
Ikon diletakkan di desktop, di mana file dan folder custom juga bisa dibuat. Dalam versi ini juga menyertakan fungsi penghapusan (Shredder) yang mirip dengan Windows ‘Recycle Bin’ atau Mac OS ‘Trash’. Perbedaan dalam fungsi ini yaitu saat menghapus file atau folder secara langsung dan tidak menyimpannya terlebih dahulu yang memungkinkan pengguna dapat menggunakannya atau mengembalikannya.
Mac OS System 8 (dirilis pada 1997)
Mac OS 8 merupakan salah satu pengadopsi awal dari gaya isometrik ikon yang disebut pseudo-3D ikon. Tema warna Abu platinum yang digunakan di sini menjadi merek dagang untuk versi masa depan GUI. Kala itu Mac juga belum menggunakan dock sebagai pembantunya dalam mengelola multi tasking.

Windows 98 (dirilis pada 1998)
Gaya ikon hampir sama seperti dalam Windows 95, dan untuk rendering seluruh GUI bisa menggunakan lebih dari 256 warna. Windows Explorer hampir sepenuhnya berubah dan “Active Desktop” muncul untuk pertama kalinya.

KDE 1.0 (dirilis pada 1998)
KDE ( di dominasi Linux )berusaha untuk memenuhi kebutuhan untuk sebuah desktop yang mudah digunakan untuk Unix workstation, mirip dengan lingkungan desktop yang bisa ditemukan pada MacOS atau Window95/NT. Sistem ini sepenuhnya gratis termasuk kode sumbernya yang dapat dimodifikasi.
BeOs 4.5 (dirilis pada 1999)
Sistem operasi BeOS dikembangkan untuk komputer pribadi. Pada awalnya ditulis BeIn pada tahun 1991 untuk dijalankan pada hardware BeBox. Hal ini kemudian dikembangkan lebih lanjut untuk memanfaatkan teknologi dan perangkat keras yang lebih baru seperti multiprocessing simetris dengan memanfaatkan modul I / O bandwidth, merasuk multithreading, multitasking dan 64-bit sistem file journal dikenal sebagai BFS. Pada tahun 2005 BeOS dijual kepada Palm. Lalu di campakan oleh Palm. Akhirnya para pencinta freeware dari kalangan Linux berusaha untuk membuatnya menjadi freeware lagi dengan mengubah namanya menadi HaikuOS , supaya tidak melanggar peraturan royati.
GNOME 1.0 (dirilis pada 1999)
Desktop GNOME ini diutamakan untuk Red Hat Linux, kemudian dikembangkan lagi untuk distributor Linux lainnya juga.
2001 – 2005
Mac OS X (dirilis pada 2001)
Pada awal tahun 2000 Apple mengumumkan sistem operasi dengan tampilan Aqua dan pada tahun 2001 perusahaan tersebut merilis sistem operasi baru yang disebut Mac OS X. Dengan ukuran ikon default 32 x 32 dan 48 x 48 yang dapat diubah menjadi 128 x 128 piksel anti-alias dan ikon semi-transparan.
Banyak kritik setelah merilis GUI ini. Tampaknya pengguna belum cukup siap oleh perubahan besar ini, tetapi mereka (konsumen) cukup cepat mengadopsi gaya baru GUI ini. Namun berkat inovasi inilah Mac OS disebut-sebut sebagai GUI tercantik kala itu dan seing tampil di televisi ( bukan iklan ). Bahkan film Block Buster pun juga memunculkan Mac ini kedalam filmnya. Disinilah Mac OS mulai belajar, Mereka akhirnya menggunakan Dock sebagau saran multitasking dan juga shortcut kesuatu program. Meskipun fungsinya tidak jauh bed
Windows XP (dirilis pada 2001)
Sejak sistem operasi dirilis, Microsoft cenderung sepenuhnya ke GUI, tidak terkecuali Windows XP. Pada versi ini tampilan GUI Windows mengalami perubahan total dan skinnable, sehingga pengguna dapat mengubah seluruh tampilan GUI serta tampilan Ikon pun dapat di ubah secara otomatis. Berkat OS ini ula lah yang mendorong Microsoft menjadi Mayoriats OS di dunia. Terlebih dukungan vendor-vendor software yang cenderung hanya mengembangkan softwarenya pada jenis ini dan jarang di kembangkan di Mac ataupun Linux sekalipun.
KDE 3 (dirilis pada 2002)
Sejak versi 1.0, K Desktop Environment mengalami perubahan secara signifikan. Mereka merubah semua fitur grafis dan ikon sehingga terlihat menyatu di setiap jendela.

2007 – 2009 (current)
Windows Vista (dirilis pada 2007)
Ini adalah respon Microsoft kompetisi mereka. Mereka juga cukup banyak penambahan fitur 3D dan animasi. Sejak Windows 98, Microsoft telah selalu berusaha meningkatkan desktop. Dengan Windows Vista mereka merilis widget yang baik sebagai pengganti Active Desktop. Namun yang menjadi persoalan ialah software default Microsoft yang sengaja dibuat untuk mempercantik OS nya tersebut malah menjadi penyebab lambatnya sistem di Vista ( ex : sidebar,Aero TM)
Mac OS X Leopard (dirilis pada 2007)
Dengan 6 generasi, sistem Mac OS X Apple, sekali lagi meningkatkan user interface, GUI merupakan sebuah dasar untuk versi Aqua seperti candy scroll dan grey platinum, serta warna biru. Dalam GUI yang baru ini terdapat fitur 3D yang terlihat jelas, 3D dock terbaru dan banyak lagi animasi interakitf.
GNOME 2.24 (2008)
GNOME menempatkan banyak perubahan dalam menciptakan tema dan karya seni ke v2.2.4 dengan tujuan “untuk membuat komputer terlihat baik”. Terlihat baik dari sisi efisiensi dan juga tampilan.

KDE (v4.0 Jan. 2008, v4.2 Mar. 2009)
Versi 4 dari K Desktop Environment menghasilkan banyak peningkatan baru pada GUI seperti animasi, rapih, pengelolaan jendela yang efisien dan adanya dukungan untuk desktop widget (sama seperti vista). Ukuran ikon mudah diatur dan hampir setiap desain elemen akan jauh lebih mudah untuk dikonfigurasi. Beberapa perubahan yang paling mencolok meliputi ikon baru, tema dan suara, yang disediakan oleh proyek Oxygen. Semua ikon ini akan lebih fotorealistik. Ini jelas merupakan suatu kemajuan besar dari KDE versi sebelumnya. Kini dapat juga dijalankan di platform Windows dan Mac OS X.
Mac OSx SnowLeopard (10.6 pada 2008)
Mac OS X Snow Leopard (versi 10.6) ketujuh utama keluaran dari mac OS x, apple’ desktop dan server sistem operasi. apel ceo steve pekerjaan mengumumkan snow leopard di WWDC pada juni 8, 2008, dan ini secara pribadi mendemonstrasikan ke pengembang dengan wakil presiden senior teknik perangkat lunak, bertrand serlet. pertama demonstrasi umum diberikan wwdc 2009 dengan serlet dan phil schiller, wakil presiden senior dari pemasaran seluruh dunia.
Feature baru pada GUI :
Stacks, bila dipandang sebagai bentuk kotak (tetapi bukan sebagai urutan yang keatas), bisa melihat subfolder tanpa peluncuran finder. rak buku-buku perpustakaan (sebagai bentuk kotak dan daftar) telah dimodifikasi termasuk scroll-bar untuk folder dengan banyak file.
The Default Gamma, bila mempandang sebagai bentuk kotak (tetapi bu sebagai urutan yang keata, bisa melihat subfolder tanpa peluncuran finder. rak buku-bu perpustakaan (sebagai bentuk kotak dan daftar te memodifikasi masuk scroll-bar untuk folder dengan banyak file.
Windows 7
Windows 7 (sebelumnya berkodekan Blackcomb atau Vienna) merupakan versi selanjutnya yang akan menggantikan Windows Vista.[2] Microsoft mengumumkan bahwa pengembangan Windows 7 akan berjalan dalam tiga tahun. Versi klien dari Windows 7 akan dirilis dalam versi dan walaupun versi servernya (yang akan menggantikan) akan dirilis hanya dalam versi 64-bit, yang akan dinamakan Windows Server 2008 R2.
Tampilan GUI-nya memang tidak jauh berbeda dengan Vista namun di klaim Microsoft mempunyai 127 feature baru dan 27 diantaranya tentang perbaikan GUI dari OS sebelumnya.

TKJ SMK NASIONAL DEPOK
TKJ SMK NASIONAL DEPOK.BLOGSPOT.COM
TKJSMKNASIONALDEPOK.BLOGSPOT.COM

Percepat Tampilan Start Menu

Ne mgkin trik yang sederhana bngt, tp pasti berguna ntuk yg belum tau yg pengen mempercepat tampilan start menu. Al-a ga enak bngt kan kalo lambat, hue hue hue :roll:
buka Registry Editor (ketikkan “regedit” tanpa tanda petik di kotak dialog Run). Masuk dalam direktori HKEY_CURRENT_USERControl PanelDesktop. Klik ganda value yang bernama MenuShowDelay, ganti angka yang ada menjadi 100. Dengan cara ini, maka delay tampilan Start Menu semakin singkat

KUMPULAN SHORTCUTS UNTUK WINDOWS

Windows XP Shortcuts:
  • ALT+- (ALT+hyphen) Displays the Multiple Document Interface (MDI) child window’s System menu
  • ALT+ENTER View properties for the selected item
  • ALT+ESC Cycle through items in the order they were opened
  • ALT+F4 Close the active item, or quit the active program
  • ALT+SPACEBAR Display the System menu for the active window
  • ALT+TAB Switch between open items

  • ALT+Underlined letter Display the corresponding menu
  • BACKSPACE View the folder one level up in My Computer or Windows Explorer
  • CTRL+A Select all
  • CTRL+B Bold
  • CTRL+C Copy
  • CTRL+I Italics
  • CTRL+O Open an item
  • CTRL+U Underline
  • CTRL+V Paste
  • CTRL+X Cut
  • CTRL+Z Undo
  • CTRL+F4 Close the active document
  • CTRL while dragging Copy selected item
  • CTRL+SHIFT while dragging Create shortcut to selected iteM
  • CTRL+RIGHT ARROW Move the insertion point to the beginning of the next word
  • CTRL+LEFT ARROW Move the insertion point to the beginning of the previous word
  • CTRL+DOWN ARROW Move the insertion point to the beginning of the next paragraph
  • CTRL+UP ARROW Move the insertion point to the beginning of the previous paragraph
  • SHIFT+DELETE Delete selected item permanently without placing the item in the Recycle Bin
  • ESC Cancel the current task
  • F1 Displays Help
  • F2 Rename selected item
  • F3 Search for a file or folder
  • F4 Display the Address bar list in My Computer or Windows Explorer
  • F5 Refresh the active window
  • F6 Cycle through screen elements in a window or on the desktop
  • F10 Activate the menu bar in the active program
  • SHIFT+F10 Display the shortcut menu for the selected item
  • CTRL+ESC Display the Start menu
  • SHIFT+CTRL+ESC Launches Task Manager
  • SHIFT when you insert a CD Prevent the CD from automatically playing
  • WIN Display or hide the Start menu
  • WIN+BREAK Display the System Properties dialog box
  • WIN+D Minimizes all Windows and shows the Desktop
  • WIN+E Open Windows Explorer
  • WIN+F Search for a file or folder
  • WIN+F+CTRL Search for computers
  • WIN+L Locks the desktop
  • WIN+M Minimize or restore all windows
  • WIN+R Open the Run dialog box
  • WIN+TAB Switch between open items
  • TKJSMKNASIONALDEPOK.BLOGSPOT.COM
Windows Explorer Shortcuts:
  • ALT+SPACEBAR – Display the current window’s system menu
  • SHIFT+F10 – Display the item’s context menu
  • CTRL+ESC – Display the Start menu
  • ALT+TAB – Switch to the window you last used
  • ALT+F4 – Close the current window or quit
  • CTRL+A – Select all items
  • CTRL+X – Cut selected item(s)
  • CTRL+C – Copy selected item(s)
  • CTRL+V – Paste item(s)
  • CTRL+Z – Undo last action
  • CTRL+(+) – Automatically resize the columns in the right hand pane
  • TAB – Move forward through options
  • ALT+RIGHT ARROW – Move forward to a previous view
  • ALT+LEFT ARROW – Move backward to a previous view
  • SHIFT+DELETE – Delete an item immediately
  • BACKSPACE – View the folder one level up
  • ALT+ENTER – View an item’s properties
  • F10 – Activate the menu bar in programs
  • F6 – Switch between left and right panes
  • F5 – Refresh window contents
  • F3 – Display Find application
  • F2 – Rename selected item
Internet Explorer Shortcuts:
  • CTRL+A – Select all items on the current page
  • CTRL+D – Add the current page to your Favorites
  • CTRL+E – Open the Search bar
  • CTRL+F – Find on this page
  • CTRL+H – Open the History bar
  • CTRL+I – Open the Favorites bar
  • CTRL+N – Open a new window
  • CTRL+O – Go to a new location
  • CTRL+P – Print the current page or active frame
  • CTRL+S – Save the current page
  • CTRL+W – Close current browser window
  • CTRL+ENTER – Adds the http://www. (url) .com
  • SHIFT+CLICK – Open link in new window
  • BACKSPACE – Go to the previous page
  • ALT+HOME – Go to your Home page
  • HOME – Move to the beginning of a document
  • TAB – Move forward through items on a page
  • END – Move to the end of a document
  • ESC – Stop downloading a page
  • F11 – Toggle full-screen view
  • F5 – Refresh the current page
  • F4 – Display list of typed addresses
  • F6 – Change Address bar and page focus
  • ALT+RIGHT ARROW – Go to the next page
  • SHIFT+CTRL+TAB – Move back between frames
  • SHIFT+F10 – Display a shortcut menu for a link
  • SHIFT+TAB – Move back through the items on a page
  • CTRL+TAB – Move forward between frames
  • CTRL+C – Copy selected items to the clipboard
  • CTRL+V – Insert contents of the clipboard
  • ENTER – Activate a selected link
  • HOME – Move to the beginning of a document
  • END – Move to the end of a document
  • F1 – Display Internet Explorer Help
Run Commands to access the control panel:
  • Add/Remove Programs control appwiz.cpl
  • Date/Time Properties control timedate.cpl
  • Display Properties control desk.cpl
  • FindFast control findfast.cpl
  • Fonts Folder control fonts
  • Internet Properties control inetcpl.cpl
  • Keyboard Properties control main.cpl keyboard
  • Mouse Properties control main.cpl
  • Multimedia Properties control mmsys.cpl
  • Network Properties control netcpl.cpl
  • Password Properties control password.cpl
  • Printers Folder control printers
  • Sound Properties control mmsys.cpl sounds
  • System Properties control sysdm.cpl
  • TKJSMKNASIONALDEPOK.BLOGSPOT.COM
Run Commands:
  • compmgmt.msc – Computer management
  • devmgmt.msc – Device manager
  • diskmgmt.msc – Disk management
  • dfrg.msc – Disk defrag
  • eventvwr.msc – Event viewer
  • fsmgmt.msc – Shared folders
  • gpedit.msc – Group policies
  • lusrmgr.msc – Local users and groups
  • perfmon.msc – Performance monitor
  • rsop.msc – Resultant set of policies
  • secpol.msc – Local security settings
  • services.msc – Various Services
  • msconfig – System Configuration Utility
  • regedit – Registry Editor
  • msinfo32 _ System Information
  • sysedit _ System Edit
  • win.ini _ windows loading information(also system.ini)
  • winver _ Shows current version of windows
  • mailto: _ Opens default email client
  • command _ Opens command prompt
  • TKJSMKNASIONALDEPOK.BLOGSPOT.COM

Setting 2 IP Dalam 1 LANCARD

Berikut ini saya sharing teknis membuat Multi IP Address pada 1 buah Interface LAN Card / NIC. Saya contohkan pada OS Windows XP sehingga bila anda gunakan Win Vista, Win 7, Windows Server, dll dapat menyesuaikan tampilan menunya saja. Perhatikan gambar dibawah ini, bahwa pada PC ini kita masih memberikan 1 buah IP Address : 192.168.88.1 karena IP Addess yang digunakan pada jaringan kita adalah 192.168.88.xxx. Selanjutnya kita akan membuat jaringan baru pada dengan IP Address : 192.168.1.xxx (pada phisical network yang sama ataupun di VMWare oke-oke saja). Maka agar PC yang kita gunakan ini dapat mengakses 2 jaringan secara bersamaan maka kita harus menambahkan IP Address : 192.168.1.xxx.

Selanjutnya kita akan memnambahkan 1 buah IP Address : 192.168.1.5, buka Properties Local Area Connection.

Selanjutnya buka Internet Protocol / TCP-IP, lalu klik Properties.

Selanjutnya kita klik menu “Advanced”.

Lalu kita tambahkan IP Address untuk jaringan yang baru dengan klik “ADD”.

Masukkan IP Address : 192.168.1.5 lalu klik “ADD”.

Setelah input IP Address selesai (berapa buah IP Address baik beda network maupun network yang sama juga bisa), selanjutnya kita klik “OK” lalu “OK” lalgi trus klik “CLOSE”.


Okelah kalo begitu selanjutnya kita coba lakukan PING ke IP Address yang lain seperti contoh dibawah ini. Nah selanjutnya akan terlihat hasil PING seperti dibawah ini berarti KALO BEGITU SUDAH OKE… Silahkan di coba dan dikembangkan sesuai jaringan anda sendiri…
IP
advertiser

CBox :D

FANS PAGE

Change Language

DAFTAR ISI

SMS GRATIS

Langganan Artikel

Enter your email address:

Delivered by FeedBurner

Categories

Search Engine OptimizationSubmit Express